2025年,《王牌对王牌第九季》以“科技+娱乐”为核心突破口,引入虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、人工智能(AI)等前沿技术,打造出国内首档“虚实融合”的沉浸式综艺。节目通过“王牌元宇宙”空间、AI嘉宾互动、全息投影游戏等创新环节,不仅刷新了观众对传统棚内综艺的认知,更以单期超2亿的微博话题阅读量、CSM59城收视率破2%的成绩,成为2025年科技赋能综艺的标杆案例。

虚拟现实:从“棚内录制”到“元宇宙狂欢”
本季最大亮点是“王牌元宇宙”空间的构建。节目组联合腾讯云与NVIDIA,搭建了一个可容纳百万用户同时在线的虚拟世界。观众通过手机或VR设备进入后,不仅能360度观看节目录制,还能与沈腾、贾玲等嘉宾的虚拟形象互动。在首期“武侠元宇宙”主题中,观众可操控虚拟角色参与“轻功比赛”,与华晨宇的“全息分身”比拼轻功,胜者能获得节目联名数字藏品。
更颠覆的是“AI嘉宾”的加入。节目定制了AI版“王牌家族”,通过深度学习沈腾的幽默风格、贾玲的接梗方式,在嘉宾缺席时自动补位。第三期中,AI“沈腾”与真人贾玲即兴表演“腾式相声”,金句频出,弹幕刷满“AI比本尊还敢说”。技术团队透露:“AI嘉宾的台词生成速度达每秒50字,且能根据现场氛围调整语气,未来或开放观众定制台词功能。”

全息游戏:从“平面互动”到“立体对抗”
游戏环节因全息投影技术全面升级。在“武侠对决”中,嘉宾佩戴AR眼镜后,棚内瞬间变为“华山论剑”场景,沈腾的“独孤九剑”与白客的“降龙十八掌”通过动作捕捉技术实时生成特效,连剑气轨迹都清晰可见。关晓彤在体验时惊呼:“我感觉自己真的在飞!”而“时空传送门”游戏则利用全息投影,让嘉宾瞬间“穿越”到《仙剑奇侠传》的锁妖塔,需解密机关才能返回现实,蒋依依因恐高被困塔顶的片段成为热搜。
技术背后是庞大的研发支持。节目组与中科院自动化所合作,开发了“综艺专用动作捕捉系统”,精度达毫米级,且能实时渲染4K画质。导演吴彤表示:“我们希望观众不仅能看综艺,更能‘玩’综艺。未来或推出线下VR体验馆,让观众亲自走进‘王牌元宇宙’。”
